尼菈的机制因为玩法简单并且基础输出高成为了路人局和职业赛的热门之选,同时由于被动给到的局限性大多是绑定在了射手的位置国服开发出了一种穿甲流尼菈的打法。尼菈通过带暗行者转化为刺客打法十分暴力;放弃之前保守的盾弓出法直接利用高穿甲打贴脸秒人效果,建议熟练度高的尼菈玩家走暗行者打法。
如果尼菈熟练度不高的话还是建议走传统的盾弓流;星蚀虽然被砍了穿甲强度但是基础属性和被动都非常契合尼菈。有了穿甲装备加持之后尼菈可以兼顾秒脆皮和清坦克,相比暗行者来说盾弓的容错率会更高并且提升额外的暴击数据同时低血量还有救主护盾。暗行者可以极大的提升操作上限,本身的位移配合上被动普通的射手或者是刺客都难达到这种程度。
尼菈利用暗行者可以实现超远距离直接发动团战进一步提升节奏打出奇迹效果;尼菈因为有着类似时光提升经验的效果所以在射手里一直打得很强势。稳定保障自己双人组先手到二级打节奏,并且输出还能够获得护盾治疗反补队友利用这个特性可以在召唤师技能上有更多的选择。不管是走穿甲还是走暴击尼菈的天赋都是选择征服者;尼菈本身不缺攻速因此更加偏向续航能力。
副天赋选择寻宝提升发育节奏对线手长的英雄可以换成双复苏方便换血让对线期更加舒服。