在游戏中的人物是有很多种属性上的加成,在拥有了这些不同属性上的加成了之后。不管是去攻击敌人,或者是被敌人攻击,都是可以得到不同的效果。那么当拥有了重击以及伤害加成这两种属性选择了之后,选择哪一个是比较好的呢。
在游戏中战斗力的加成其实是比较综合的,战斗力是包括有武器装备的属性加点,还有声望之类的,但是有了战斗力的加成,不是代表伤害的输出就一定会高。所以有了伤害加成了之后,那么我们的输出就会提升一个档次。输出的数值也会产生变化,如果是选择重击的话,是会有一定的概率会打出重击。虽然在重击了之后,会得到很高的伤害加成。但是没有触发重击之前,伤害和之前的数值基本上是相同的。所以对于伤害进行加成了之后,在持续输出的表现上是要更加强势的。
只要是在持续输出,那么可以造成的伤害属性就会增加很多,比如依靠普攻,或者是技能去持续攻击的人物,就可以去增加伤害值的加成。如果选择重击加成的话,就有一点看运气的成分。因为在攻击的时候,并不知道什么时候会产生重击。有可能是在打小怪的时候,会触发重击,但是打BOSS的时候,并不会对于重击进行触发。所以选择重击基本上是在不缺少伤害了之后,可以进行选择。当然这两种不同的属性加成,都是各有各的优点。