出装核心:nice杖,攻速鞋,妖刀,破刃。不要问我为什么出两个吸血装,你出过就知道有多爽。对面小圆起来了你可以把妖刀换蔷薇,其他情况下这四件必出。然后可以选择的装备有:铁碎牙(一枪怀孕)护身匕首,(我就是怂)反甲,青冈剑,(什么你确定你是个肉?)音速手刀(仅仅在你出了铁碎后才考虑)。
说对线,我们并不是说所有情况都需要队友先手,你自己先踩脸的情况也是有的,玩一方你要知道什么时候可以踩脸,这个就需要经验和意识。前期注意补刀,对面短手想过来补刀就平A消耗,对面长手想消耗你就可以看准机会进行一波反消耗甚至配合队友击杀。一方在前期的压制力很强,想被压是比较难的,当然,不是说一定不会被压。
什么时候控线,什么时候推线,什么时候清线,你要清楚。控线一般对面想缩塔的时候你就可以不A兵,只补最后一下,不让兵进塔,这样对面劣势为了发育不得不过来补刀,就有击杀的机会。推线那就是为了刷野发育,作为adc,要时刻控石头人和红,什么你说打野?300有这个位置么?清线就是为了防守,不让兵太多而被越塔。有了大以后你就需要时刻注意小地图,大的作用是:远程清兵线,远程支援或者狙杀。真正要你打团的时候不要扔大,那真是太蠢了,上去用散弹射一脸就好。
一个adc的好坏就看一个adc团战能打出多少输出,评价标准只有一条,团战你打不出输出你就是拖累队友的废物。那么如何打团,一个adc打团肯定需要别人先手开团,如果说你们打团需要你踩别人脸开团然后开bkb输出,那么……,你这个adc真惨。有人开团以后找到机会跟上,QAQEAAA就行,优先打脆皮肯定不用我说,但是你不能刻意去追着对面那个黑猫或者师奶跑出团战范围,那太蠢了。
有人切你,开nice射他,或者找队友保你射他,谁切我我请谁吃子弹,一般不超过五枪。