玩家在有了五十五级之后就能解锁身份系统,可以在四个生活职业里面进行选择。玩家能消耗精力来进行对应职业的采集活动,根据时间精力会慢慢恢复。这些生活职业能有额外的资源加成,能够产生的效果也都不相同。
铁匠是不少玩家会选择的身份类型,因为它有着比较通用的打造武器的效果。铁匠的身份技能有四个,包括担山赶海和意外之喜等,它们的效果会在挖矿采集的时候触发,能有比较小概率不消耗精力以及获得宝箱。然后堆山九仞和千锤万凿也是用处很多的身份技能,堆山九仞的效果是能让获得的矿石获得增加,而且组队一起挖矿的话队友也能有额外的产出提升。千锤万凿则是能让挖矿速度变得更快,也是能组队一起生效。铁匠打造装备用到的材料能自己采集到,然后江湖话本这样的活动也能再获得一些。
木匠是前期比较赚钱的身份,它更偏向于获得木材这类资源。木匠的蔚然成林技能能让砍树的收益增加百分之二十,奋然运斤是加快砍树的速度。这两个身份技能在组队的时候也有队友共享效果,只不过提升的数值要少一些。木匠的个人身份技能是绿树成荫和意外之喜,一个是随机返还精力消耗,另一个是有小概率获得宝箱。木匠比较赚钱的原因是他能打造比较少有的首饰道具,前期卖的钱会多一些。木匠还有特殊的帮派贡献能力,那就是能为帮会的箭塔进行保养。
钓客也是很多玩家会选择的身份,而且钓鱼玩法也比较有意思一些。钓客也有四个身份技能,包括鲸吞、速调法还有鱼龙潜跃和愿者上钓等。它们前两个是组队收益,能在钓客专属金额个影响下让队友钓鱼花费的时间变少,产出也会更多一些。钓客最大的帮派贡献就是能喂养宠物,这个效果对于帮派的帮助还是比较大的。在钓鱼的时候能拿到不少历练值,然后提升身份技能的等级和效果。最后一个可选的身份是农夫,他的身份技能效果也差不多,更多倾向于粮食的获取。农夫的技能有离离原上和风行草偃,再搭配春风如剪以及意外之喜就能有不错作用。农夫的帮派贡献和食堂有关,能让食堂储备粮食的进度变得更快。