2.2和2.3入坑的玩家,在不考虑第三扇门的情况下,入坑十四天内肝完主线故事难度和大部分厄险关卡,可以获得二百二十到二百四十抽。运气不好的话,可以努努力多推点图,把卡卡尼亚零塑捞出来。如果运气特别好的话,也不建议过多追求塑造。因为拓宽卡池深度,在前中期更容易拿满活动奖励,丰富游戏体验。没有卡卡尼亚且缺乏生存辅助角色的玩家,可以考虑抽取零塑卡卡尼亚。逃课一些机制复杂的关卡,还能提高自动战斗的容错。
当卡卡尼亚受到伤害,其中的10%会变为移情。点击镜子图标,就可以查看当前移情值。移情可以说就是卡卡尼亚的核心,它的所有战术都围绕着移情进行展开。在入场后,卡卡尼亚要尽可能给队友使用二技能的buff卡,扣除自己的生命并提升队友的攻击力。
卡卡尼亚残血时,也可以对自己使用buff卡进行自我治疗。等移情值攒上来了,卡卡尼亚就可以用一技能对单打出五千七左右的真伤。当然,一技能不能作为输出手段,可以不用。等到了集火的回合,卡卡尼亚要率先放大招开团,接着其它队友在本回合内对这个敌人集中灌伤。
在移情攒满前,它能替队友承担一半的伤害,让队友的血量等效翻倍。在敌人多动症,大招糊脸的情况下,使得生存能力差的主C也能刀枪不入,稳如泰山。为了追求高暴击率,一些角色要在共鸣摆法上放弃生存。
在开启调频后,还有可能要舍弃更多的生命词条换取输出。相比其它一万多血的角色来说,这类暴击率高的角色,往往要付出生命比其它人低两千多点以及双防低一百多点的代价,和敌人打起来容易两败俱伤,给奶妈治疗带来压力。
但卡卡尼亚只要一承伤,主C们的生存就有保障了。除了提高队伍的一击线,卡卡尼亚还能通过挨打给全队恢复血量。当移情值的积累来到一定数值时,卡卡尼亚就能给全队回一次血。
移情攒满前,最多可以恢复六次。如果敌人雨露均沾的攻击我方,对我方全体造成总计七千六百八的伤害,卡卡尼亚就会为全队提供总计六千四百的治疗量。这种情况下,卡卡尼亚的血量会慢慢掉下去,但队友的血量则会比较平均,或者越大越多。