构建高效队伍的常规策略,关键在于平衡队伍的激励需求,并精心选择角色与烙痕的搭配。激励机制是战斗中的核心要素,每叠加一层激励即可为队伍带来10%的伤害提升,最高可达二十层。获取激励的主要途径包括烙痕效果和队长技能。游戏内的战斗体系大致可分为两类,一类依赖于元素间的相互作用,如水雷、水霜、火雷组合。
另一类则不依赖元素反应,如纯火、纯风、日炎、召唤、蚀爆等队伍。在游戏初期,水雷和蚀爆体系因其易用性和高效性而备受推崇。而到了后期,火雷与召唤体系则展现出更为强劲的实力,其他体系也各有千秋。
对于新手玩家而言,水雷队伍堪称福音,它操作简便,能轻松应对各种挑战。水雷组合产生的麻痹效果可使敌人动弹不得,从而显著降低队伍的生存压力。然而,该体系的缺点在于输出节奏较慢,战斗耗时较长,且在干燥环境下表现欠佳。
水雷队伍的核心成员为卯绒绒和禺期,前者作为队长,负责输出并铺设大范围的水属性领域。后者则担任前排坦克,承受伤害并持续释放雷属性伤害,与水领域产生传导反应。
为了进一步提升队伍的伤害和反应效率,建议加入一名雷属性输出角色,崔远之或金币姐都是不错的选择。这三名角色构成了队伍的基本框架,而第四名角色则需根据具体战斗场景灵活调整。
在烙痕的选择上,首先要确保能够凑齐足够的激励层数。若队长为卯绒绒,则激励获取相对困难,此时建议采用双水角色配置,并携带SSR烙痕参商形影以获得十层激励。
此外,暗巷漆影作为通用烙痕,同样能提供十层激励,两者相加即可达到二十层激励上限。若队长为龙晴,其自带的十层激励可有效减轻烙痕搭配的压力。若队伍中包含田偌,则可考虑携带SSR烙痕噩梦,同样能提供十层激励。对于水雷队伍而言,朗朗乾坤的麻痹大意烙痕是提升伤害的关键,而雪轻日暖则能扩大水属性领域范围,一线之隔则能增强控制能力,这些烙痕都是值得推荐的选择。