飞霄主要伤害和黄泉类似,来自于领域展开的大招。也有黄泉同款的无视弱点削韧,需要叠层才能发动的特殊大招。大招的充能方式为队伍角色每次攻击都会给大招充能零点五层,包括追击。知更鸟或停云这种附加伤害以及飞霄自己的大招不算,充满六层后可以获得一次大招释放机会。
具体可以看头像上方,左边绿色的半圆就是零点五层。然后满一了就会自动把层数加到右边的数字上,右边的数字总共可以存储到十二层,也就是可以同时存两个大招。
同时左边的圆也还能再保留,相当于上限是十三层,也就是说全队攻击十二次,飞霄就解锁一波大。队友就很需要多动症,所以很适合追击队。释放大招后,飞霄会有两个武器进行选择。
它们分别对破盾和未破盾的敌人有不同的伤害倍率,但这个不用刻意去记,直接自动AI就会帮你选了。如果手动的话就狂点目标,AI也会帮你选合适的武器。大招倍率高达七百,可以无视弱点削韧,同时对未破盾的单位击破效率也会翻倍。但这个效果破盾后就消失了,所以别想着拿它打超击破。
天赋是队友攻击后,飞霄会进行一次追击。这个效果每回合只能触发一次,回合指的是飞霄两次行动之间的这段时间。战技是一次单体伤害,打完会额外触发一次天赋的追击。
轮到飞霄行动的时候,一般就是用战技,然后战技触发自身追击。接着轮到队友攻击,又会马上触发一波追击,这样下来就是四次攻击叠两层。秘技聚怪加提高移速,进入战斗后给一波aoe,有点类似流萤秘技的效果,好处可能就是方便杀猪和省小零食了。
唯一比较担心的就是巡猎这个命途,在其它地方表现都很不错,但虚构就比较吃环境了。想要玩的舒服,也比较需要知更鸟。因此非XP玩家,建议有鸟的基础上再考虑抽。
抽取建议,零加零完全体,剩下的有预算个人推荐先补鸟一命,然后一命飞霄和专武就看个人情况。专武和真理专武最优,高其它10%左右。遗器方面,外圈勇烈套,内圈奔狼、出云、停转找个词条好的。风套相对来说玩起来比较麻烦,不符合推荐逻辑,所以这里可以无视。