凌阳在轴上主要呈现的攻击占比最大的是基础伤害,其主要体现在普攻和重击这两方式。其命座的提升整体来说比较平稳,只有全抽满的加成是最有用的,可以说最好不用抽,作为最早的实机角色,主要是用做地图开荒的作用。因为同等的抽取成本的条件下,有着更好的替代角色条件抽取,整体的收益也会比角色还要高。角色的命途抽取只有满命和低命的区别,相比较成本收益很不值当。
如果武器没有擎渊的话可以选择臂铠,前者能使得佩戴者的充能提高,而且在共鸣技对敌人命中的时候,会对自身有个普伤手段的加成,普伤命中目标后带来的增益,也可以作用于共鸣技。这选择可以说是最适合角色使用,获取的方式需要通过常存在的池子获取。其次后者的成本获取会更加的低廉,但是给的充能增益,对于角色来说没什么用处,只有技能给的加攻才算是有效增益。大月卡的大招收益加成,对于角色的输出轴的占比极小的招式来说,可以说微乎其微的作用,就算加成的翻倍数值也算白给。其次骇行能在大招启动后,使得攻击和防御上有着收成增益,但是受击的时候会被减少。
其被动作用能够对于角色勉强吃上,但是阵容的配对上需要绑定盾位队友。总之四星中没有特别契合角色使用的,只有通用的最后一个能勉强吃下五星的尾气。佩戴上选择43311的凝夜,其主要以辉莹作为首选,其作为输出向的角色,主要需要是为像双暴这些有效的输出条,在4c中为任意一个,3c选冷凝1c为攻击。其次副有效条中跟主要的差不多,都是以双暴最先和其次大小攻。