无相之岩主要以岩作为基础,其攻击造成的伤害和附着的状态都受影响,出现的地带会处于璃月的阁楼中,属于是元素怪。同类的品种都分别对应着元素,这些都有差不多的共性,其一都能在第一次被击杀完后,会根据元素的特点来给自身提供复活的机会。其二有效的攻击只作用在中间的晶体上,在呈现方形的状态下,玩家对其发动的攻击都不具备造成伤害的作用。
在杀死后获得的角斗和流浪,都归属于固定的产物,在冒险等级不够的情况下,产物呈现的是紫品质。因等级会影响击杀怪物的难度,同理可得处于这个情况下,技能伤害对于怪的伤害能够更高。领取的时候可以选择好感未满的角色领取,除了能够获得碎片和装备之外,还具有好感数值的增加。初始碰到的阶段下,会在场地的中央处有个柱子出现,其附近会有三柱子围绕,BOSS能够在这些柱子上进行位移。在将柱子破坏后能够使其掉落,但是时间很短暂的又会去另一个物体上。柱子存在的时候,造成的伤害都会作用在物体身上,所以在角色的选择上要选择破盾效率最快的。当场上的柱子被摧毁后,能够触发怪物变化形态,其在外形上会变成锤子后,向目标方向进行锤击。落在地面前会有索敌的范围显示,在落下后会有额外的冲击波出现。该招式很好躲,只要拉开距离,保持冲刺疾跑的行为就可以。
技能在释放完后,会去没有被破坏的柱子上,对范围会有个冲击波的伤害呈现,命中的范围很大,近乎与场上的范围相等。在这个阶段中具备两个方法,其一是直接将所在的柱子摧毁,其二在看到有流沙在物体上的时候,迅速跑出场外。在半空中会呈现出一个法阵的形式,只需要躲在柱子后就可以,因为随即会远距离的发射多个子弹,在打到自身的岩造物也会具有反作用,在这个技能结束后会出现瞬移,而后继续飞到柱子上。附近会有个能量块的出现,需要将其摧毁获得护罩,因为BOSS会对整个区域进行多段的流沙伤害。其次处于场地中央,在这时候会卸下无敌的buff,自身本体能够显露,接着会有岩块不断的落下。技能在快要落在场上的时候,地面会有光圈提示,不具备追踪的性质所以很好躲开。
看到BOSS在柱子的上方高居着的时候,会有个几乎没有前摇的技能,从空中召唤巨锤砸向人物。在这阶段中能具备持续锁定的性质,躲避的程度比较困难,实在躲不掉的话可以选择大招的短暂启动,利用其无伤的效果来规避。对自身手法自信的玩家,在观察到攻击前的阶段中迅速冲离原地。快死的时候场地会出现三个柱子,需要在有限的时间内将全部击破,只有完成后才能致其真正死亡。