桃祈的生命全游戏倒数第一,攻击和渊武并列倒数第二,赤霞垫底。一级面板比赤霞高了一点,桃祈尤为突出的是防御面板,仅仅低于渊武,位列全游第二。单看面板就能看出和传统主C、辅助不同,桃祈的伤害倍率、辅助能力都是直接和防御挂钩的。所以在武器、声骸词条选择上就不能无脑堆攻击了,想要提升盾的厚度以及角色伤害,都得往防御上转。
桃祈当前版本推荐打副C、辅助位,角色能提供的效果有以下几个。桃祈可以靠核心被动,给全队套盾,提高全队生存能力。延奏增伤,可以给主C提供38%技能增伤。可能依靠堆叠防御高压给队友切出来抗下伤害,和依靠大招跟核心被动,靠着三刀打点伤害也有那么一丁点效果。不过作为辅助、副C还是为了增益队友为主。
目前版本,桃祈这个角色的综合强度比较一般。桃祈打生存位有三个问题,首先是增伤量比不过常规的奶妈。目前的白芷、维里奈都是有固有技增伤加延奏增伤的,而桃祈单单就延奏增伤。
第二个问题,桃祈的延奏增伤只能提供38%的技能伤害加深,跟奶妈相比,泛用性差了很多。奶妈要不就是全队全攻增加,要不就是全属性。伤害加深的独立乘区增伤谁都可以辅助,而且目前和桃祈适配的技能C其实并不多。
要讲非常适配,其实就一个丹瑾了,也是和桃祈组队的最优配队。三测时桃祈加莫特斐配个丹瑾也能打循环,还算能玩。但在公测后,副C的延奏技能都是加了一个后缀的。延奏buff切人消失,这也就意味着丹瑾无法同时吃到莫特斐还有桃祈的增伤,在一个爆发轴输出时只能二选一吃buff。