山王长牙这把武器,在选择的空间方面上会比较小,能够被使用的人物除了基尼奇之外,还有以输出作为主要方向的迪希亚选择。装备能使得携带者提供高额的加攻能力之外,还具备暴击方面上的微弱直接加成。当战技命中敌方目标后会进入特殊状态效果,这个能在处于燃烧相关反应的状态时,会使得装备者具备悬木的特效,不会因为角色在处于后台的时候不触发。悬木状态的存在下,具备着战技和大招这两个方面上,具备着持伤的增强,持续这状态的时间会比较久。
该装备主要由限时的池子中获得,不可以被一直存在的池中抽到。其自身具备着能够加叠层数之外,还有输出向的技能加伤,反应伤也会得到被加成的收益。材料主要由圣主系列和哨子的各种进阶版,此外还有通过打地图怪获得的聚燃块。前者除了通过深古本的限时时间获得之外,还能通过在材料店中进行置换,低品质的材料可以通过各地方的合成台,来以多数量来进行合成。木哨主要击杀图里的各种龙武士,同样的也可以低由高借助合成台进行转阶。
装备是基尼奇的专门选择,不管是在外观和特效方面的表现上,都能够具备极高的相配性。装备中的高额攻击数值的加成,再加上自身配套里提供的攻击收益,能为角色弥补所缺少的区间。其比较少的暴击加成,在处于佩戴毕业黑耀装备时,能够使得在暴击的方面上,不容易在实战中增益出现被稀释掉的状况。因为主要作为燃烧反应队的队友,特效提供的反应伤加成,能与角色主战技出伤相配。而且容易触发这个效果的前提条件,其带来的增益效果也能够被吃满,适用于以小技能为主的出伤方式。
输出向的迪希亚就业的队伍环境也是相同,主要也是需要燃烧的相关反应,来作为伤害的呈现,其位于后台的时候就能够触发特效效果。如果就业在别的反应队中,那么带来的效果增益就不能被吃满。战技的存在时间不足以吃到悬木的效果存在,而且在大招在被角色释放后,会收回存在场上的战技,如果没有持伤的反应出现,那么大招依靠小技能带来的增益,也会以快速的速率表现,呈现出增益无效的状态。