虽然现在很多地图内依旧存在图内判定点,但基本上都可以被打捞关卡完全替代掉了。图内打捞一般就是存在于早期版本的绝大部分活动,以及所有的主线地图打捞全部都是图内打捞的模式。图内打捞顾名思义,就是在地图里随机设置一个判定点。这个判定点是远是近没有固定规律,然后打捞也不存在任何保底系统。这种打捞方式在目前的活动,基本已经是用不到也见不到了。当然,如果你是全图鉴党,回去坐牢是必不可少的一步。
现在的活动打捞基本都具备有独立地图、独立路线、保底机制的模式。活动包括了剧情活动、节气活动或者圣捞。除上述几种以外,其它的所有常驻打捞均不存在保底机制。并且复刻的活动打捞均存在奖励阉割,这就是最主要的区别。
无论是何种打捞方式,均不存在多少判必出什么枪这种说法,也没有固定作战多少局必出什么枪这种说法。限定救援的本质就是靠时间去磨,反复刷图刷到判定掉落为止。
而官方从未发布过公告,指明打几局就一定掉落奖励这种说法。唯一能知道的掉落奖励判定概率在官方网站公告中可以查询,所以很多玩家打了几十把都不出判定枪,或者自己刷了好几个小时都刷不出想要枪,只能说没经历过老版本无保底的打捞模式。
在以前没有勋章保底系统的时候,随随便便刷个三百把或者刷一天都是很正常的事。现在官方推出了五百徽章保底,而且打困难关一次给两个徽章,已经减负很多了。所以现在如果还想知道打捞判定要多少保底,只需要知道五百徽章保底换一个就够了。
如果想体验过往是怎么打捞的,直接去常驻活动里面捞三四星枪就行。现在相比过去确实是为了玩家减负了不少,或者说可以算是间接取消了clike的核心玩法。而且就近几年活动的打捞反馈来看,也很少看到有说一直刷满刷到保底去换才拿到的玩家。所以看到多少保底,算是有个心理安慰,慢慢刷就行。就算刷不出来也不用丧气,不如用喷策划的时间去多刷几把。
最后需要知道,所有的限定救援人形,只要是没有返场常驻,都统一标识无法取得。所有已经返场常驻,但并未常驻当期活动打捞枪的大多数人形,图鉴中目前统一标识均为暂无获取渠道。