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原神琳妮特有什么技能

来源:77下载站 编辑:福蝶 发布时间:2024-11-25 11:48:00

琳妮特一般在阵容上都是处于辅助位,具备着加攻的增益和小范围聚怪的作用,而且在元素上也可以进行染色,呈现的是主要占据上风的元素。在有着自身配件是风套的效果加持下,能在阵容中担任减抗的增益作用,在将角色等级方面在突破后,能够得到风伤的自我加成,其自身在输出轴的伤害上具有表现力。大招能够命中多个怪的数量,而且在牵引力的力度上较小,对于命中的范围上也较为不足。其辅助上的能力表现,并不会受到自身的数值面板影响。

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在开大后,主要利用大招的脱手特性,来作为自身的主要对怪出伤方式。在有着多数量的同类角色加持下,能够具备通过战技的多次使用,使得对怪处于附着的状态会比较久,在将它全抽满后,能够在实战中定位为站场打输出。普攻为多段的攻击,一般不怎么用到,就算是满命的情况,也是将大招作为主要伤害体现手段。战技开启后自身能够进入特殊状态,在这个状态下对敌人目标命中攻击,那么会获得自我生命的回复,其数值的增益回复,主要是根据角色的最大总血量,并且在接下来的时间后会消耗自身的生命。

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在技能方面释放时长按,主要会进入这个状态后,通过控制人物的方向来命中目标,再次技能的释放就能够结束状态。在疾走的结束后,会有个突刺技能,如果附近有被它命中的敌人,那么会迅速到单位附近。在处于过远的状况下,这个印记将不会生效,而是会被移除的状态。角色具备的基力荒性,能够带来间隔的被动触发,在进行突刺的时候会有刃击。大招在释放后场地会有个猫盒子,能够对它的存在周围释放嘲讽的状态,吸引目标做出攻击的行为,并且能够承受周期性的范围风伤。

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当其附近有别的元素存在,在接触后能够进行变色,造成的伤害会转变为变的主要颜色,该伤害对于受击目标着追踪的性质特点。在处于转换成功的状态下,能够使得大招的伤害具备加伤的效果作用,效果在轴中的覆盖相当于常驻。当角色在队伍里的时候,队友的元素越多给到的攻击增益也就越大,而且该作用是面对全队,而不是角色单独享受该增益。

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