小女孩在游戏开始的时候会携带书页进入到地图中,点击右侧的技能图标之后会以角色自身为中心向外散发出一圈光波,当监管者触碰到这些光波之后就会被光波的推动击退一段距离。该技能有一个非常明显的前摇时间,所以在对局中一般都是通过提前释放来精准命中监管者。如果不在合适的距离提前释放掉,很容易把屠夫推到自己的身边而产生负面效果。
小女孩的书页技能通常可以打出不同的效果,比如实用性比较高的交互式书页,这种打法主要就是利用通过交互区域的那一瞬间释放一个书页,这样做的好处就是可以直接省去短暂的前摇时间,从而在释放书页技能的那一刻就会对监管者产生击退效果。小女孩除了可以在对局中使用主动技能书页之外,还拥有另外一个外在特质记忆同步,这个外在特质主要可以起到附身的作用,同时记忆同步也是小女孩在整场对局中的核心玩法。小女孩可以通过释放该技能附身到附近的其他求生者身上,从而与这名队友形成记忆同步。
当其他求生者处于被小女孩附身的状态,其破译密码机的速度会在之前的基础上提升百分之七十,越过板窗交互区的速度会提升百分之十五,放下木板的速度以及救助狂欢之椅上被困求生者的速度都会得到百分之三十的提升。但是不推荐在开局的时候就附身在队友身上进行修机操作,大多数情况下都是在进行最后一台电机的修复时才会选择附身。当小女孩从附身状态解除之后,可立即得到持续两秒的小幅度移速加成效果。由于小女孩儿在退出附身状态之后就位于队友的身后,所以在对局中可以像机械师那样主动替队友扛刀。
小女孩的最后一个外在特质就是怜悯,这个特质属于运营类的技能,在对局中的效果就是起到传送的作用。长按右下角的技能图标之后,可以随意选择其中的一名求生者进行传送。如果在使用该技能之前不确定队友的具体位置,可以通过长按的方式来透视视野中的其他求生者,从而进一步考虑要不要消耗技能使用次数传送到该位置。取消传送之后不会消耗使用机会,但是该技能会立即进入到10秒的冷却状态。