阴冥蚀魂属于通用型的被动仙术,这一类仙术并不会像专属仙术那样只能被指定的角色学习。当你使用的角色学习低级品阶的阴冥蚀魂之后,在战斗中每次对敌方目标造成一下阴属性的攻击伤害时,有百分之十的概率可以在敌人的身上叠加一次阴蚀状态。处于阴蚀状态下的怪物会降低百分之一的防御力以及1点满魔抗值,该负面状态可以在敌人身上持续8秒。
当怪物升上的阴蚀层数达到4层时,就会引爆阴蚀一次性造成角色攻击力30倍的高额月系物理伤害,然后清除对方身上携带的阴蚀状态。从这个被动仙术的效果就可以看出,叠加敌人身上的阴蚀层数有一定的难度。因为角色每对敌人造成一次阴属性攻击伤害,只有百分之十的概率可以叠加一次阴蚀状态。对于触发远离与该仙术类似的黄金百战,阴冥蚀魂的缺陷立马就体现出来了。当然这只是低级品阶的阴冥蚀魂,这个被动仙术的中级品阶就有百分之十五的概率会叠加一层阴蚀状态,其中阴蚀状态下削弱的防御力以及魔抗值几乎可以直接忽略掉,最主要的就是引爆4层阴蚀造成的伤害倍率提升至角色攻击力的56倍。
单看最后的伤害倍率确实得到非常明显的提升,但是叠加一层阴蚀状态的概率值在低级的基础上提升了百分之五,所以在战斗中仍然具有非常高的不稳定性。高级品阶的阴冥蚀魂把叠加阴蚀状态的概率提升至百分之二十的同时,进一步将引爆阴蚀造成的伤害倍率提升至角色攻击力的60倍。虽然该被动仙术的高级品阶已经将触发概率提升到了百分之二十,但是这不代表每五次攻击就会叠加一层阴蚀状态。