技能方面可以通过使用元素之间的反应来大大提高原来的伤害,元素反应也是游戏的特点,许多玩家可能不熟悉游戏元素机制,游戏技能一般具有特定的属性附着,两个不同的元素附着会触发不同效果,所以实际战斗不仅要考虑阵容角色技能之间的互补性,而且要匹配不同的元素,游戏中单个元素的附着力将与两个元素的标记产生不同的效果。单元素标记火元素引起烧伤,敌人受到火系统伤害得到削弱,并在角色攻击时引发额外火伤。
水元素会有潮湿标记,可增加全元素损伤。冰元素加入寒冷效果,让目标短暂无法行动并受到冰伤,降低敌人攻和速度属性。雷元素附加电流标记会增加雷元素的损伤。如果直接死亡,会自动攻击周围敌人。毒素附加中毒效果,受毒性伤害每回合都会扣血,减少目标内防和降低血量。不难看出游戏中的每一个属性都有独特的效果。如果你想最大限度地发挥实际的战斗伤害,在正常情况下,先用小技能标记,然后释放必杀技术元素的组合。除毒元素外,其它元素基本上都能起作用。因此,在实际的战斗中,最好触发组合的属性。例如,虽然纯火队的输出很强,但如果选择水和火的搭配,可以增加高火属性整体伤害,比单属性队的爆发能力更强。
亲和力属性越高,释放这类技能造成的伤害越多,基本伤害元素,属性为负,实际伤害会减少,所以在角色选择技能时,最好优先考虑高亲和力属性,这也是提高伤害的一个非常重要的因素。虽然设备游戏中的元素反应更灵敏,但如果玩家想在游戏中击败敌人就必须掌握。