莫甘娜作为消耗能力很强的法师,如果出纯法能在团战中利用二技能消耗敌人很多状态。当出半肉半法的时候,他能当做前排抵挡敌人伤害。莫甘娜被动使用技能对敌方英雄造成伤害,可回复生命。也就是说莫甘娜打别人越痛,自己回血就能回的越多。除了攻击敌方英雄可以回血,攻击大型野怪和大型小兵,莫甘娜也可以回血,很不错的被动,打架带续航可以让莫甘娜更加坚挺。
一技能莫甘娜向指定方向释放一颗法球,法球命中敌方,可以对敌方造成一定时间定身效果,距离或角度不对时可以搭配闪现使用,技能攻击距离很远,但是飞行速度很慢,平时玩的时候多预判使用。技能加点上主升,去提高一下它的控制时间。
二技能莫甘娜诅咒指定的区域,敌方若是处于区域内时,会受到持续法术伤害,且敌方生命越低,造成法术伤害越高。然后二技能攻击目标若是敌方英雄、野怪、小兵,造成每段攻击都会减少二技能冷却时间,并攻击多个目标,这冷却时间可以叠加,减少二技能平时在用时,往人多的地方使用就能将技能效果最大化。作为范围伤害,自然是敌人越多越好,并且敌人多的话,他刷新速度也会加快。技能加点上如果走中路或者打野,主升二技能收线打钱效率会提高很多,若是辅助就副升就可以了。
三技能莫甘娜释放一个魔法护盾,护盾持续时间内自身免疫控制效果,这个护盾不是抵消一次控制效果就完事了,只要护盾持续时间5秒,这5秒内护盾没有被打破,那受到的控制效果都会被抵消掉,然后除了抵消控制,护盾还能抵挡一些法术伤害,但只限法术伤害,物理伤害和真实伤害是抵挡不掉的。莫甘娜护盾除给自己用,也可向队友释放。技能平时在用的时候要及时给射手或者打野,它是抵挡控制,不是解除控制。
如果受到控制再用,那就没效果了,但也不要用的过早,它持续时间只有5秒钟,而且还有提前被打破可能。然后技能加点上点一级就好,他的护盾虽然是挺厚的,但是只能挡法术伤害,人家要是不用控制技能,这个护盾点高了用处也不大。大招莫甘娜连接范围内所有敌方英雄,对敌方造成一定的法术伤害并减速敌方和加速自己。大招最多连接敌方3秒,如果3秒后敌方没有挣脱大招范围,那敌方将会再次承受一段大招的伤害,并且眩晕1.5秒。
这个技能平时在用的时候加点速的效果也可以多利用一下,去提高一下一技能的命中率。可以先手大招,然后再交一技能,还有大招两段的伤害,爆发伤害是非常高的。有一定等级和装备后,每一段的伤害都能打人家将近25%的血。大招伤害这千万不可忽视,别只拿它当控制技能用。平时玩条件比较好,可以勇于闪现进场去压人家的群体血线。然后实战中可以的话就多买金身,有金身的话这样才能活得下来。