需要注意的是吸血鬼一技能的CD,它与能量条是正好同步的,不论能量条过半还是充满,都对应着一技能CD。表面上是方便看CD,但实际上更多是在帮助对手,因为这个能量条敌方是可见的。剩下是强化一技能的回复效果,注意回复量是会衰减为35%的,新英雄和野怪不受影响,依旧是满额回复。如果对局中急需回状态,那强化一技能应该要主动的留给野怪技能加点上,一技能主升会有着减更多CD,这样就能更频繁的去刷强化一技能。
吸血鬼的二技能可以用来延缓一技能冲刺状态的结束时间,开启二技能一技能的红条他就几乎停止了,像有些时候,如果需要留着强化一技能去打伤害,那都是可以选择用二技能把他带过去的。技能加点上二技能点一级,一个CD,非常长的保命手段,是不用着急升的。
三技能和二技能一样,他也能用来延缓一技能冲刺状态的结束时间,如果三技能蓄力期间使用一技能或受到敌方的控制,那么三技能将会被打断并提前释放。以及,正常情况三技能是无法在二技能的过程中开启的,但有一种情况除外,那就是先开一个三技能,在蓄力快结束的时候使用二技能,并立即将他引爆,这样带到的下一个三技能。好,就会发现,哎,在二技能的过程中,三技能也是可以用的,这一招看起来很帅,但对CD的要求会比较高,一般也只有在后期才能实现,至于技能加点上,二三四技能副升,主加还是一技能。