黑土的核心机制在于轻重岩与加重岩两种状态的灵活切换。普攻过程中,通过普攻键可触发形态转换:轻重岩状态下升空具有无敌帧,适合规避技能并发起突袭;加重岩状态则提供高额伤害与格挡效果,适用于连招压制。空中使用轻重岩二技能可规避地面攻击,随后切换加重岩一技能抓取敌人。技能释放后的后摇阶段也可通过摇杆普攻切换形态,如轻重岩一技能命中后切加重岩接普攻,能最大化连段伤害。
黑土的技能组兼具进攻与防御特性。一技能土遁·多重土流枪可向前方突刺岩石,长按摇杆可调整攻击范围,命中后衔接前冲普攻形成连击。此技能不仅能对空拦截,还可用于防御敌方突进。二技能熔遁·石灰凝之术则更具策略性:喷吐石灰可限制视野,切换水泥则能减速敌人。实战中,可通过节奏性点击普攻触发隐藏的水喇嘛攻击,远距离拉扯对手或骗取替身。奥义熔遁·灰石封碎击伤害高且可稳定接一技能,适合终结连招或反打。
连招的核心在于形态切换与技能衔接。经典起手连招为:轻重岩飞天躲避攻击→二技能石灰凝术远距离命中→切加重岩一技能抓取→普攻4A接二技能抬高浮空→奥义终结。面对霸体忍者时,可利用加重岩一技能格挡硬顶伤害,强行抓取破防。若敌人替身反打,可立即切轻重岩升空规避,或使用秘卷气旋霸体创造反制空间。需黑土的普攻2A、4A及空中抓取均可破霸体,但需精准把控距离与时机。
实战中,黑土的强度取决于玩家对形态切换的熟练度。对抗远程忍者(如宇智波鼬、白面具),建议以轻重岩无敌帧近身,利用二技能压制走位;面对突进型角色(如雷影、百豪樱),则可通过加重岩格挡反打,或预判使用土石连笋封路。在竞技场中,黑土需避免陷入被动,可通过骗替身策略:连招中故意停顿诱导对手替身,随后以轻重岩升空或一技能位移拉开距离。秘卷推荐霸体地洞增强容错,通灵选择山椒鱼螃蟹辅助控场。