游戏初期提供的五名主角,风主、雷主、水主、火主、土主,各自具备独特的属性定位和战斗风格。根据的角色分析,雷主冷峻的赏金猎人凭借高爆发单体输出和剑术连击特性,成为最受推荐的开局选择。其雷遁忍术与暗杀术的组合,在前期副本推进和组织战中表现亮眼,特别是对BOSS的单点击破能力,能有效降低新手期的战斗压力。风主风舞者则以群体攻击见长,其查克拉刷新机制能为疾风系阵容提供续航支持,适合喜欢控制节奏的玩家。水主虽前期存在感较弱,但指出其治疗能力在后期高难度副本中不可替代,选择时需考量长期投入意愿。
资源分配与阵容适配性需同步考量。月卡党或微氪玩家应优先选择能快速形成战斗力的角色,如雷主凭借提到的高性价比充值适配性,可在前期通过首充礼包快速成型。而强调的回归机制提示,新手应先通过免费角色熟悉系统,避免过早投入限定角色。阵容构建方面,风主鹿丸的控制链、雷主达鲁伊的爆发组合都是经典搭配,选择主角时需预留至少2个适配A级忍者的培养空间。特别注意中玩家反馈的须佐体系后期乏力问题,开局选择应避开依赖特定体系的角色。
长期发展需兼顾版本趋势与角色上限。根据的社交系统分析,选择组织战热门角色(如雷主)能更快获取团队资源。提到的新世代剧情走向显示,宇智波血脉相关角色在后期剧情中有特殊加成,因此佐助、博人等子代角色虽非开局选项,但需为主角预留羁绊接口。披露的SS级忍者获取周期约3个月,开局角色应具备过渡到强忍登场期的能力,水主因其治疗泛用性在这方面更具优势。每日丰饶任务和忍者考试的资源产出效率,也要求主角具备单刷能力。
雷主仍是当前版本最优解,其暗杀特性能覆盖前中期大部分场景;追求团队价值的玩家可选择水主培养治疗体系;而风主适合愿意钻研控制链的战术型玩家。