水影体系涵盖五代目水影照美冥、六代目水影长十郎等角色,其技能设计围绕形态切换范围控场和爆发输出展开。以六代目水影长十郎为例,其双刃与单刃形态的切换机制是关键:双刃形态下普攻灵活且附带扫地效果,1A、2A可转向调整位置,3A可脱手攻击;单刃形态则侧重爆发,短按技能释放缓慢推进的刀光,长按触发四十米大刀的远距离击飞,4A抓取后不可替身但需注意后摇。五代目水影照美冥则拥有溶遁与沸遁双血继限界,技能巧雾之术可隐身并持续消耗对手,奥义守护水影之名结合大瀑布之术造成高额伤害,同时被动替身机制(CD10秒)赋予其极强的生存能力。
水影角色的连招需兼顾形态切换与技能衔接。以长十郎为例,常规起手可通过双刃形态2技能突进抓取敌人,接1技能切换至单刃形态后,利用4A抓取打出高伤;单刃形态下短按技能释放刀光后,可适时切回双刃形态规避技能冷却。照美冥的连招则依赖巧雾之术的隐身机制,起手后接溶怪之术封穴并持续压制,奥义释放后需预判对手替身时机,利用短CD替身反打。水影角色普遍存在后摇问题,如长十郎单刃4A和照美冥奥义后的僵直,需通过秘卷(如气旋、霸体)或通灵兽弥补漏洞。
在水影之章极境修行关卡中,玩家需依次对抗长十郎、青和照美冥组合。长十郎阶段需注意其召唤青的辅助攻击,青开启白眼后生成的水分身需优先清理;最终照美冥残血时会释放全屏水遁,可通过无敌帧技能(如百战水门神速)或走位躲避。阵容方面,推荐搭配高爆发忍者(如百战佩恩)快速压低血量,或选择控场型角色(如新春鼬)限制水分身干扰;秘卷携带散或雷电击可增强清场效率。
水影打法强调对技能机制的理解和战场节奏的掌控。玩家需通过实战熟悉形态切换的时机、连招的稳定性以及对手替身习惯。长十郎单刃形态的四十米大刀可远程起手,但需预判对手走位;照美冥的隐身机制可用于骗替身或反手控场。关注版本平衡调整(如奥义伤害数值或技能前摇改动)能帮助优化战术。