要选择助战需要从三个角度来考虑,第一是出手规律,第二是门派阵容,第三是强度。因为助战是不受玩家控制的,所以说一个理想化的出手规律对于战斗更有帮助一些的。如果说你是一个方寸玩家,选择大当家的价值比其它物理要高一些,因为它就是非常典型的指哪打哪型助战。只要你封住对面,它就一定会去打那个单位。出手非常规律,而且是可控的。
观音菩萨就是一个反面例子,它的出手极为bug,你加灵动它也加,你拉人它也拉人。如果说你的阵容里有一个人倒了,在你不去拉人的情况下,它是不会去拉的。但你只要去拉人,它就一定会跟着拉。而且这个助战速度非常快,你还挺难跟它抢速的,属于非常恶心的助战。
龙宫的阵容特点非常明显就是便宜,然后能解控。解控的助战不多,龙子算一个,非常好用,只需要解锁天脉就可以,地脉不用管。缺点也很明显,就是速度慢,在没有法连的情况下伤害比较低。只要你速度慢,对面就几乎是白打你一套伤害。第一回合还不明显,第二回合非常容易被对面秒掉。
龙子这个助战打蜃境的时候可以用,技能是固伤百分比伤害。狮驼助战和龙宫几乎是完全相反的,伤害高、爆发高、速度快,造价相当贵。对于早期玩家来说还是比较缺经脉的,但是这个助战非常好用。不管是日常还是竞技场都非常厉害,可以前期使用简单的助战,过渡到狮驼成型十分不错。