貂蝉是每回合结束才触发,主要针对的是敌方的武力最高武将。主要针对的是马超、关羽、吕布、典韦、张辽等武力武将。但是又有不同,如果说除了张辽外的其它武将吃舍身的话,那么玩主动的武力将影响不大,而玩反击和玩追击的影响就很大了。比如说马超虽然迟到了舍身,但是它依然会A一下队友,一旦触发了铁骑的话,且铁骑暴击的话,那队友一样岌岌可危。
黄月英目前还不太清楚属性和减伤的具体数值,从黄月英进藏书阁和后续的曹仁来说,这就是硬抬一波诸葛月英,肯定是会有一定效果的。其次是徐庶和曹仁,徐庶提双暴,自带战法定点向。
这个最容易想到的是同为定向释放的文武双全,可以说属于单点流巅峰了。加上强抬诸葛月英和诸葛的技改,这波徐庶肯定是大加强。但问题是徐庶的自带折节学问家文武双全是双主动战法。但是好在如果配诸葛月英徐庶的话,月英带个舍身徐庶能吃到,这个藏书阁基本属于强抬蜀智了。
然后是非常重要的曹仁,肯定很多新入坑的玩家对于奇数回合技穷曹仁没什么概念。这玩意在内测的时候是所有主动的大爹,玩了没一周,策划就把曹仁奇数回合技穷改成偶数回合了。
可以说,无论是对S3的各种伤害乱飞的队,还是对于S4的三仙或者关银屏都是毁灭性打击。曹仁加孙权加关羽,孙权全速带料事加战八方,关羽带冲锐加水淹,曹仁带自保和辅助战法即可。
只要你的主动武将第一回合被曹仁控了,孙权关羽极大可能跟上控制。到时无论是陆逊这种极怕技穷的武将,还是司马懿、于吉这些都是需要放主动才能出免疫技穷状态的武将都一样白给。
可能被控一次就没有机会放技能了,包括S3流行的乐进、马超这种秒杀流。乐进、马超要起伤害,一大半要依靠乐进开指点、战八方、无难这种主动战法。乐进被控基本输了一半,马超就算吃舍身,只靠自己无论带什么战法,伤害都是不够的,一定得靠乐进开战法才有秒杀能力。
同时马超的队伍,马超一旦吃不到无难给的吸血,队伍就很脆,只要打不碎敌方就很容易暴毙。马超想一回合越过曹仁是很难的,因为奇数回合技穷的曹仁是可以带横征这种战法的。曹仁一旦出奇数技穷,只要队伍有其它控制能把控制续上,大部分队都不好打。