海黾生活的地方会处于在海洋中的植物群落中,它们的巢穴是倒挂在树上的,具有着同类的蜘蛛的相同特质,能够早上不见踪影,黄昏时段中才会出现的特性,此外别的方式也可以将它们吸引,比如通过采摘无花果的食物行为,或者是船撞击到其树木,也会使得它们进入戒备状态。食物和其它不同,在使用后并不会在血和精神值上有加成,只会作用在饱腹度上。在经过火的烹饪下,才能在血量上进行很微小的数值增加。
水中的树木不像陆地上的树可以被砍伐,能够保护附近的生物免受雷电的袭击,而且在被闪电命中后,会掉落许多的物品,其中有大概率是出现在屏幕的特效,还有简单基础的材料。在水中的可以快速移动,并不会受海的限制影响。和其它的同类一样,所有的肉类都会进他嘴里,包括海里游过的鱼,其必须是经过它们巢穴附近的位置。对于仇恨的目标,如果是不同品质的同类,那么也能够一起享用。在白天的睡觉行为,不会受到地方的限制。玩家对于动物的攻击,能够使得它会出现僵直的状态,在这个状态下攻击的招式会被打断。
在实战中和它们打架,跟陆地上的同类一样,只不过体现的是外观上的不同。在玩家行驶的船上,它们能够在其位置上自如的走动,这个有效位置也包括在陆地上。除了攻击方式和普通的相同之外,在杀死后的掉落物也一样,都包含着怪物肉和蛛网,其用途是作为很多物品的基础原材料,其腺体主要是用来关于生命方面的物品。直接使用也能够治疗自身,但是加血的血量没那么大。在这些掉落的物品中,只有怪物肉的获取率是最大。