乱破的主要对敌方式呈现的是群攻,需要依赖的是大招的启动强化后,增益的作用于普攻上,利用这手段来对敌人造成主要的虚数伤。当面对虚弱状态下的目标,能够使得出伤的数值会更具备强力体现。天赋给自身带来强普下,无视目标的弱点进行削弱作用,再加上自身面对不同类型阵营敌人出伤都表现不错。准确来说角色为饮月的上位,在环境合适的情况下,低命加专武的配置能够比三体人流萤还要强一点。
因为主要作为击破队的主输出,所以选择适配的铁骑完整套件,其在击破特攻方面上的加成,致使对怪的出伤能够更加强力表现。在击破特攻上的数值在大于要求的情况下,能够对于目标防御力具备无视一部分数值。当击破攻的数值在大于更大方面时,其无视的方面数值也会随之加强,该套具备着击破队中的主输出通常使用的地位,在专门的选择空间上会比较小。在处于过渡的期间时,可以用散装的形式来度过。主要选择怪盗散件和铁骑,其分别具备特攻方面的出伤增加和数值的增强。
重循套能使得携带者具备加速的增益,信使同样也是具备此效果加成,通过自身的加速,使得轴中的拉条提升,在面对怪的时候能够出现频繁出伤的情况。这些配套的散件选择,都能作为在没有铁骑套时来进行使用,但是在相对比下,对怪的整体打击上会具备着差距。塔利亚在达到固定要求值的时候,能有很多的特攻上数值的增加。在处于敌人在面对火伤的时候,承受这方面伤害更高的时候,可以将劫火来作为选择。其能够加速之外,还具备在面对这特性的敌方目标,能够使得特攻方面上的出伤更高。但是因为该特效触发会有火弱的条件设置,所以选择的时候需要会有环境的限制。
在配装的有效条选择方面上,因为其自身具备增伤的作用区间,再加上条件内容选择增伤的话,会使得在实战中增伤的起到的作用特别的小。而且人物在阵容定位主要是打击破伤的大c,所以以攻击来作为有效条,在速度上也要有要求,才能使得自我拉条的快进。主要副有效条要求可以作为主条的相同方面补充,条件上要满足击破攻和纯攻击方面的增益,此外还要有速度的达标。