琳妮特低命只能在阵容中作为增伤辅的定位,在处于满命的阶段中,其因大招在轴中存在的风伤时间长,其还对怪具备着风附着的能力,战技受四命的影响,能够在使用上次数增加。从而使得状态维持的时间提高。因其大招在轴上存在的时间较长,而且在出伤数值表现上具备能力,在整个轴中这个技能的占比较大。佩戴的配套能够在扩散反应出现时候,具备主要的占比元素减抗,其战技具备聚怪能力之外,还能使得自身加攻的自拐作用。
一般情况下角色都处于辅助的定向,执意发展成输出向的话,首选的队友珐琅姐。因其在满命可以直接爆伤的风伤提升,直接作用加成在角色dps的伤害上。其战技在开启后能为自身充能,需要携带的四星中最好选择充能,在抽到满命的状态阶段时,同样和角色具备有一定的输出表现。但是对于低命来说,在充能的方面上会比较困难,在面板上的充能要求会比满命状态的高。这阵容中最好携带的配套选择烬城,能使得场上的角色具备元素伤的加成,而且在夜魂状态下的加成能够再次提高,就算处于后台也能够触发效果的增益。
其次可以选择班尼特来作为队友的生存增益辅助,大招作为全队的主要增益手段。在这里选择宗师能将辅助的增益再次加强,其要求的充能需要达标,才能满足开大的条件,所以选择风鹰或者暗巷来作为主要装备的携带。此外在高压的环境下,也可以选择钟离作为生存位进行入队,其带完整千岩能够使得自身盾量加强外,对于场上角色还具备加攻的作用,带的装备成本很低廉,三星主生命的黑长枪都可以进行携带。
最后以芙宁娜作为队伍中的副输出位定向入队,因为单水入队对于充能和生命上都会有要求,需要携带西风来缓解问题,其装备特性需要暴击达标才能触发效果,因为输出的定向其暴击达标,才可以使得出伤稳定,所以装备的特效增益能够吃满。携带的配装这里为剧团,触发的条件需要生命的变动才能使得战技加伤,该技能在全队轴上为主要的输出呈现。而且因天赋的加持影响下,在使用小技能的时候会全队的血量变动,所以选择班尼特治疗能够更加的稳妥。