破晓季的季节主要围绕着记忆为主题进行构建,主要概述黑暗光明两者关系的纠葛。活动兑换媒介npc跟其他的季节具有不同之处,主要体现在不具备人形,兑换的图总共有四数量,在将一张图上的物品全部用黄蜡收集完后,会获得顶端的黄心,这个可以用来换取毕业的物品,这个活动的最终物品是代表两个阵营的外观物品。这个季节在结束后,购买的卡片会作为项链的物品,永远保存在背包当中。
第一个图的物品有带花的面具,不具备向矮人一样有缩减身高的作用,其主要作为单纯的装饰物品。这个物品处于在第一个有蝴蝶结的节点的图,蝴蝶结的样式和黑暗花的样子相同,在这个图中的斗篷也是如此。蝴蝶结可以头顶佩戴,拥有卡片的玩家可以直接进行换取。有效的物品主要在第一的位置,还有第二和第四的副支线位置,其它都属于一次性魔法。第二个的有效点在一三的主线中,其二在副线的位置,分别是具有boss特点的头发,和螃蟹肩饰和黑色号角背饰。这两图都是隶属于黑暗生物的设计,服饰的外观特点都有着其外形特点,另外两图在外形上的设计就会偏向光明生物。
图中的有效外观物品为常见百搭的白裙,位置会在最高的四位副线。其头发处于二副线,唯一在主线的第一位置是能够发光的蝴蝶。这图中主要是根据鲲的特点来着手设计头发,其头发有着它的尾巴特点。二图的斗篷会有些多,这两家都分别在主副线,其中副线的位置只有买卡片的玩家才可以拿到。设计主要是以水母和鲲为灵感,斗篷都分别有它们的特点。水母斗篷在具有着水母圆润的圆形弧度,其头的亮度特别的亮,而且还具有弹性。活动中每一个图的材料数量都会处于九十的单位,总共需要三百多的材料总数,其黄心的来源需要三材料才能进行兑换。
在材料的获取中如果忘记提交任务,并不会获得蜡烛的数量。对于没有买卡片的玩家是毕业不了的,但是获取的物品可以是总共的一半数量。过了这个活动期间的毕业物品,是属于绝版的状态,处于终生不会返场的地位。图中的不属于毕业品的物品,都会参与周四返场的投票当中。