法师作为一个通过法术伤害打伤害的职业,基础属性加点方面就需要对法师伤害。首先智力需要加满,这个能够提升我都魔法伤害,这个属性对我们来说非常重要。接下来就是体力了,法师本身就是一个高伤害低血量角色非常容易被秒,适当加点体力能提升生存力,这个天赋不用加满根据自己的喜好加点就好。还有敏捷也需要加,我们这个职业所有的技能都需要读条释放,有明显的前摇点出敏捷后能让我们更快释放技能,避免被怪物直接把技能释放打断。敏捷不需要加太多,能够保证自己在怪物打断前释放技能就可以了。
技能加点需要提升我们的伤害技能,火球术是开始的技能,这个技能伤害高而且冷却很快,就是释放速度有点慢。这个技能前期很好用,可以多加点,到了后期后就不用给这个技能加点了。冰冻术是法师唯一的控制技能,这个技能可以将敌人冰冻起来让我们有更多的施法时间。这个技能一般是搭配着火球术一起使用,不管是打怪还是决斗场里面都非常好用。没升一起都能提升控制时间,可以加满加强控制能力。
法师还有一个雷电技能和奥义技能,这两个都是打伤害的技能。区别是一个是范围伤害,一个只能打一个人。雷电术跟火球术的作用差不多,不用提升特别多适当加点就好。奥义需要加满,这个是唯一范围伤害加满之后能够提升我们的对群手段。最后就是被动技能,有法力强化、元素掌控、魔法抵抗,发力强化是一定要加满的,这个能够提高法力值和法力回复速度。元素掌控就是提升火球术和雷电的伤害,可以适当加点。魔法抵抗能提升魔法抗性,打竞技场可以点,不打的话就不用浪费技能点了。