不归林这张地图中的高效转点方式有很多种,第一种方式就是从营地转移到河道,再由河道向篝火以及林屋这两个点位进行转移。从转移途中经过的这些点位就可以看出,这种转点的方式就属于绕全图式的拉点转移。即使在这种情况下也不必过于担心密码机的破译进度过慢,因为在整张地图中除了最后的林屋,其他的几个点位都只是简单的带一下,这样就可以在一定程度上保证其他队友有充足的时间破译密码机。
并且在带点的过程中如果能利用到辅助资源的话,也更有利于我转点的途中,对监管者形成有效的牵制我。对局开始之后直接控制角色,经过秋千往河道位置拉点。如果这张地图玩的比较少,只需要记住王角色的右前方跑,直到看到高层的建筑物再停留下来。接着就可以上到距离自己位置最近的那个楼梯,然后向右前方的荡绳处前进。在向前跑动的过程中,如果遇到窗户或者木板区域,可以利用这些交互区的加速效果,在最短的时间内移动到篝火区中的最长一个木板处。
在此处只需要观察监管者选择踩板还是反绕的打法对你进行追击,如果对方选择踩板的打法,这也就意味着你拥有更多的时间可以向林屋的后侧进行转移拼,反之你就可以绕着顺时针转一圈,这样做的好处就是控制板弹的冷却时间刚好在转出来的那一刻结束。顺利转移到林屋这个点位的时候,由于此处是监管者在游戏刚开始时的选点,所以很大概率是没有监管者在这里进行控场,可以选择加快破译密码机的进度。从林屋的后侧上到二楼的位置,接着再从距离小车最近的那个缺口直接跳下去,然后往右手边跑动通过这里的窗户翻进去完成拉下板子的操作。
这里需要注意如果选择拉点的方式来对监管者进行牵制,在林屋中的这些交互区域一定要搭配在一起使用。比如在门口正前方的这一块必踩木板,从刚刚那个窗户翻进来才可以利用该交互点与监管者之间拉开最大的身位差距。如果选择从另外一个方向先拉下木板,再从窗户翻进来,等待监管者完成踩板才可以进行下一步的翻窗操作,而利用刚刚那种打法就可以节省很多的等待时间。在不归林这张地图中最佳的转点方法就是,把自己的身位时刻控制在无需浪费拉点时间的范围之内,这样监管者只能选择一直跟你,而无法选择反绕进攻。