符文方面选择致命节奏、凯旋、血统加上致命一击,副系带上星界洞悉和神器之鞋。符文碎片可以选择攻速、攻击力再加上固定生命值,血统可以配合后续的出装,有续航可以让剑圣无伤速刷远古野兽.当然天赋选择欢欣也是可以的,也有着攻速加成,星界洞悉再配上鞋子是比较稳妥的符文搭配。前期剑圣对装备的需求比较大,没有特别多的经济去买鞋子,神奇之鞋出来的时候就可以抓人了。如果十分钟左右可以把寻宝猎人叠满的情况下,rank选英雄的时候对面脆皮英雄偏多的情况下带着寻宝猎人也可以,但是根据现在数据综合统计,胜率最高还是带鞋子,这点玩家可以根据自己来判断。
出门装备可以选择蓝色打野刀或者是绿色的,绿色可以在中后期增加一些自身的坦度,可以保障一下自己的生存能力。第一件装备出海妖,相对破败海妖伤害要更高,基本上在十分钟左右做出海妖,在野区算是无敌了,第一次回家可以出两把长剑加一把短剑过渡,等攒够了海妖的钱直接回家拿下就可以了。破败这个版本属性太差了,过渡散件不是很好,优势都是滚雪球堆积成的。小符文选择血统可以保证自己有一定的吸血能力,如果对面肉特别多,后面再补破败都是可以的。第一件装备还是推荐海妖,第二件装备固定羊刀,海妖加上羊刀再加上剑圣被动可以快速触发海妖的被动,等这两件装备出玩之后伤害就不缺了,因为带了鞋子天赋,第三件装备补齐鞋子就可以了,可以出布甲鞋或者是水银鞋。后续装备可以选择死舞、界弓和复活甲,容错高一点可以选择贾修、破舰者或者巨九这种有坦度的装备,性价比都是最高的。
前期可以速三抓下或者是入侵对方野区都是可以的,在第一件装备做出来之后就可以随便抓了,哪路有机会就去哪路。野区的资源也要合理的分配,如果对面打野不是特别强势的英雄,可以选择多去对面野区拿对方的资源,这样滚雪球下来一般对面打野到后期都会落后自己2级或者3级。