战斗前需要准备护甲,最基础的草甲有60%的防御,有一本后的木甲更是有80%的防御,足以让我们应对大部分的战斗。除了护甲还需要武器,武器能为角色的战斗带来更高的伤害,有些武器还会带有特殊效果,对于战斗的帮助也是很大的。开局武器可以做斧头,伤害有拳头的至少四倍。有一本后就做长矛,二本后做火腿棒,都是非常不错的武器。
准备好了武器和护甲后我们就可以进行站撸,但是站撸会消耗不少的护甲耐久和回血用。因此掌握进阶操作走位十分重要,饥荒里大部分生物都有攻击前摇。在这个攻击前摇的时候走出生物的攻击范围就不会被打到,通过在怪物攻击范围边缘勾引加走位的方法,躲过怪物的第一下攻击。不过之后怪物的攻击就没那么容易躲避,因为如果我们看到攻击前摇再走位的话,由于人的反应速度没那么快,而且联机版自带延迟。所以一般靠反应是躲不掉攻击的,此时就要凭借经验来判断怪物什么时候进行攻击,提前走位进行躲避。一般情况下,在走位之后记录对怪物的攻击次数,以此来判断走位的时机,形成走位打几下的循环。
不同的生物有不一样的攻击间隔,因此也有不一样的走位循环,比如说高鸟就是打二走一。除了练习走位操作,在战斗中还可以更好运用怪物机制。不同生物除了攻击间隔不一样之外,还有很多其它不同的战斗特点,采取不同的策略来进行应对。蜘蛛是最好欺负的怪物,掉落物也很有用。单个小蜘蛛可以被打出无限硬直,所以不需要走位就能打死。面对蜘蛛群的话,没法把它们全部打出无限硬直,但可以利用蜘蛛攻击前摇长的特点,打一走一实现无伤。