三小组怪物对于仇恨的目标都具备共享的特性,并且会主动的攻击玩家。拥有亲和暗影性质的玩家在检查它们时,可以分别显示出它们的具体名字,如果不是的话都会统称一个名称。怪物的攻击方式会将目标包围在中间,组成一个三角的攻击形状后,按顺序依次攻击,在同一个时间下,只能有个体单位的攻击行为。三个怪物都具备有着直接攻击本体,无视其防御的攻击方式特点。
第一个怪物在距离目标较远的时候,会将脸贴地的方式造成范围伤。如果两者相距不远的距离,那么就会被直接吞噬,在这个阶段中玩家承受的是多段的攻击,也有可能是单数量但具有击飞效果的招式。在很近的时候其攻击的行为为抽打,同样的这个招式为多段,但是攻击的距离很长。第二个怪的攻击方式会像车轮一样进行滚动,以手着地的攻击方式进行呈现,造成的伤害具有多段范围伤的性质。在命中目标后会停止滚动行为,但是还是有可能进行多段伤害的攻击。在还没有轮到他攻击的时候,会出现在目标周围徘徊的行为。第三个能够具有飞行的特性,进行的攻击会在空中发射多数量的子弹。
在它攻击范围内,会呈现的样式为五边形的形状,反之会呈现的是弧形的样式。前者能够命中的目标会更多,后者会能够造成很远的攻击距离。如果多个的子弹都被玩家承受到的话,只会受到单个的伤害。在没有轮到它攻击的时机,其表现和前两者的状态一样。三个在被杀死后的掉落都是一样的,而且都会受裂隙的控制生成,在被杀死后会脱离其控制。