当人物处于树下的位置时,会自发性的获得固定除热数值,还有一些防范雨水带来的潮湿。所以当下雨的时候,自身在没有防御装备的情况下,可以在树下进行躲避,防水的作用除了在雨水方面能够抵抗之外,还能使得在划船的时候,减少海浪带来的负面影响,当数值过高的时候会得到san值的掉落。当自身的温度在过高的时候,也可以在植物的下方进行降热,其能够得到固定的短暂冷却。
只要在附近没有出现别的热源,自身又一直处在树下,那么能够一直保持这方面的特性。夏季的阶段中,会容易发生火焰的自发燃烧,除了通过别的将热工具使用外,在树下的位置也不会出现这个情况。这个现象的出现。一般都会处于是白天的阶段,在发生燃烧的时候会由小变大的表现,如果在初期的时候能够及时将其扑灭,那么就能避免这个现象出现。一个物体在处于这个现象时,其周围也会受到燃烧的影响。
一次性的使用物品会有个耐用条,当处于令的时候就会消失,像火炬和打火机等一些消耗品的使用,在处于树下位置能够延长使用的周期。这些作用的效果只能作用在玩家身上,对于其它自带湿度的生物或物品是没有用的,同样的暖石的工具使用,效果作用不具备启动性质,不能作用在于其它具备温度的生物身上。这些效果的维持效果只能是单数量,不具备以几倍的形式发挥作用。