虫总兵的位置就在黄花观虎蛇虫林这块,往后看到一个被光照到的屋檐,朝那走就能看到上山的路了。然后就会看到有一堆道士在强身健体,领队的就是目标虫总兵,打死他之后就可以获得其精魄了。虫总兵作为一个特品级精魄,它的元气消耗量是较多的,和虎伥蝎太子是一个等级。并且它们升级后所减少的元气量也都是一样的,击打次数都是44次。发动虫总兵时向前踏步,挥舞双刀掀起刀风造成范围伤害,这个伤害判定只有一次但是发动速度非常快。
这种伤害相对不低且范围广的精魄技能,对于小怪群来说就是割草机一样的存在。由于虫总兵的攻击范围较广,且基本是圆形的伤害范围,发动时改变方向的设定也无关紧要了。所以和其他精魄不同,虫总兵是没有变身时改变方向设定的,变身前天命人面向哪里就会向哪里踏步。这个精魄只造成物理伤害,所以不涉及属性伤害的计算。升到六级之后因为升级效果的原因,提升了二成的伤害加成,除此之外没有其他的提升。只能通过切换武器装备等手段,来改变伤害的最终计算结果,所以虫总兵这个精魄本身的成长值不算高。
一级时虫总兵的技能伤害万分比和六级时是完全一样的,都一样那就相当于没有成长。而虫总兵所谓的伤害提升,完全是依赖升级后获得的伤害加成来算的。虫总兵的伤害不管是在升级前还是升级后,都是略高于虎伥的,但是因为没有成长值就还是远不及后期的幽魂。由此可见虫总兵的伤害提升最简单的就是从棍子伤害入手,升级精魄带来的伤害提升不高,所以可以不考虑给这个精魄升级了。虫总兵的发动速度非常快,和不能一样有比较流畅的轻击衔接效果。
虫总兵因为是物理攻击,所以对于较硬的敌人造成的伤害大概会有些弱化,像是对金甲犀的角部就会降低很多伤害。除了像这样的个别特殊敌人之外,伤害计算都没有什么问题,因为虫总兵纯物理不涉及属性伤害。虫总兵的携带效果是可以增加一点毒伤耐性,在一级、四级和六级时,可分别增加10、12和15的毒伤耐性。如果是对这方面有需求的天命人,才建议考虑是否需要升级该精魄。