开局可以选择坐在奢侈品上,虽然解锁科技前吃不到奢侈品加成,但能吃到产出加成。一般都会有一个文化或一个宗教,方便尽快解锁总督以及抢宗移,这在前期还是很重要的。 其次看食物和锤子产出的话,就尽量不要坐在树林上,坐城是有保底补助的,如果食物不足2则增加到2,如果生产力不足1则增加到1。但坐城会移除树林,如果坐在2/2产出的草原丘陵森林上会移除树林。但同时地块产出已经达到2/1了,所以没有任何保底补助,等于损失了一个锤子的同时,还损失了一片森林。
坐在1/2的平原丘陵空地上的话,则会增加到2/2,如果这块地原本有雨林,产出2/2坐下去后还是2/2,但雨林就浪费了。最不浪费的就是坐在地热上,地热基本就没法改造,产出也不高。专门派一个人去工作完全是浪费,还不如坐在上面,还能加1的食物产出,同时不浪费市民去工作,地热的加成也没有被移除。
开局坐城加成资源也非常重要,如果只是基础产出高,但人口还是得慢慢增长,这就导致开局很长时间。只有一两个市民收集资源,纠结是优先粮食还是优先生产力很难兼顾,2/2的产出也不过是折中妥协的选择罢了。有粮食的加成资源,比如小麦、水稻、牛羊这些可以直接在第一个科技后,就用工人进行收获。一次性把人口顶到四五甚至六,这在初期优势就非常大了。初期一块地产出再高,也不如两三块地同时产出。