蒙格温圣矛要求力量24灵巧14感应27,满级面板一共是902,蒙格矛在大矛长度第一的位置被梅瑟莫矛取代但仍旧位列第三,有很可观的攻击范围加上不低的面板和自带出血的特点即使平A也并不乏力。当然重点在于战技,使用战技刺击后会引发鲜血爆炸,之后使武器缠绕血焰。战技可连续释放三次,每次伤害呈现递增效果,尤其是最后一段攻击有八段伤害,判定仅是直接伤害就已十分夸张并且战技还附带高额的出血异常。
出血搭配上可观的直接伤害使武器的战技输出极高,不光输出高战技范围也很夸张,释放时会以自身为中心产生一个圆形的授血领域,范围大无死角在此领域的敌人都会受到攻击,又能穿墙又能打到高处的敌人。释放完武器还会缠绕血焰获得火属性面板和额外出血,但更新后战技出血倍率遭到了大砍,原来每段异常倍率均为100%,现在三段战绩变为了40%、50%和60%。以99感应的94出血值举例,削弱前战技打满有1034点出血值,而削弱后变为了582低了将近50%,出血的效率大不如前。
战技打满三段需要的时间较长,加上不可移动使在释放期间易受伤,出手韧性不算高也会被部分攻击打断。总结出血倍率的大砍很明显的降低了武器的出血频率,但大范围无死角的AOE和可观的伤害,以及优秀的面板长度都是其突出点,甚至还能玩一手盾戳,虽然削弱但实力犹在依旧是一把强度很高的武器。