乌鸦时刻的优先级高于阵营任务胜利,如果在乌鸦时刻完成了任务胜利所需要对应数量的任务,将会在乌鸦时刻结束后显示任务胜利。而不是和鹈鹕猎鹰时刻一样直接结算为任务胜利,乌鸦时刻优先级高于鹈鹕时刻,若在鹈鹕时刻进入乌鸦时刻,鹈鹕时刻将直接暂停,乌鸦死亡后恢复鹈鹕时刻倒计时。乌鸦时刻优先级高于恋人胜利,若场上剩余三人为两名恋人和一名乌鸦且乌鸦已感染了两名恋人,将会进入乌鸦时刻。
在乌鸦死亡之后才会结算为恋人胜利,乌鸦的技能有点类似鸽子,视场上人数不同有着不同的冷却时间。除了鸭子、鹅和中立,通过拾取地上的腐化物也可以进入乌鸦时刻。乌鸦的技能有大约十秒左右的潜伏期,释放技能后经过十秒钟才能看到进入了腐化状态,如果在十秒潜伏期间进入会议阶段,那么乌鸦本次释放的技能无效需要重新感染。
当作为鹅和中立被乌鸦感染了,可以通过做任务的方式消除自身的腐化状态。乌鸦进入乌鸦时刻后将听不见其他人的声音,其他人也无法听见乌鸦说话,另外如果乌鸦被鹈鹕吃下,而外面的所有人都被腐化了,那乌鸦将在鹈鹕被杀后第一时间变身。玩法上乌鸦最好是在晚上贴人或者合理利用技能,潜伏期有点像炸弹的玩法可以好人抱团,然后在有人经过的时候感染抱团的人以此来混淆尸体。
技能CD方面较长,最好是能混就混优先保障自身的安全,乌鸦时刻其实前期不需要很激进的去贴人。因为到了残局阶段乌鸦时刻的优先级非常高,而且鹅在地图上走动的时候,如果捡到了腐化物很容易进入腐化状态。但是也要注意如果场上的鹈鹕和鸭子都出局了,也将无法获得游戏胜利,所以在能察觉到明显的鹈鹕和鸭子时,完全可以视情况保他们一手。